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Outre son importance pour le loisir numérique (jeux vidéos, effets spéciaux, films d'animation 3D), l'informatique graphique 3D est indispensable au prototypage virtuel industriel (design d'objets ou de mécanismes destinés à être fabriqués), aux simulateurs d'apprentissage et autres "serious games", ainsi qu'à la visualisation scientifique, par exemple pour l'exploration visuelle de données ou de résultats de simulation.
Ce cours présente l'ensemble de l'informatique graphique, en se concentrant sur son volet interactif. Il couvre en particulier les techniques de modélisation géométrique, le rendu projectif, et les bases de l'animation 3D.
 
 

 




Appart from its importance for digital entertainment (video games, special effects, 3D animated films), 3D graphic computing is necessary for industrial virtual prototyping (design of objects or mechanisms intended to be manufactured), learning simulators and other "serious games", as well as scientific visualization, for example for visual exploration of data or simulation results.
This course covers all aspects of computer graphics, focusing on the interactive side. In particular, it covers geometric modeling techniques, projective rendering and the basics of 3D animation.

 

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