Outre son importance pour le loisir numérique (jeux vidéos, effets spéciaux, films d'animation 3D), l'informatique graphique 3D est indispensable au prototypage virtuel industriel (design d'objets ou de mécanismes destinés à être fabriqués), aux simulateurs d'apprentissage et autres "serious games", ainsi qu'à la visualisation scientifique, par exemple pour l'exploration visuelle de données ou de résultats de simulation.
Ce cours présente l'ensemble de l'informatique graphique, en se concentrant sur son volet interactif. Il couvre en particulier les techniques de modélisation géométrique, le rendu projectif, et les bases de l'animation 3D.
- Responsable: Braune Theo
- Responsable: Bredif Mathieu
- Responsable: Cani Marie-Paule
- Responsable: Desbrun Mathieu
- Responsable: Guehl Pascal
- Responsable: Rohmer Damien