Ce cours proposera une introduction approfondie des principales approches utilisée dans les jeux vidéo actuels pour gérer la prise de décision d'agents autonomes et éventuellement collaboratifs. Le cours abordera les approches "classiques" d'IA basées sur des algorithmes avec sur contraintes interactives et temps réel, allant de l'arbre de décision et de comportement, aux
CSC_52085_EP - L'IA en temps réel dans les jeux vidéo : actions décisives & collaboratives (2024-2025)
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